home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / D / D.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-02-08  |  4.7 KB  |  93 lines

  1.                    
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Walkthrough for "D" (AcclaimNation)
  6.  
  7.  
  8. Gorgeous graphics, animation & sound, but very little gameplay. You
  9. have 2 hours of realtime to solve the game & no savegames are allowed.
  10. The following will take you through the game but do stop off and look at
  11. the scenery for additional visual effects 
  12. Entry room: turn around & experience vision. Turn around again & exit
  13. through door on far left.
  14. Climb stairs & enter room directly in front (door on left has graphic
  15. scene but no puzzle). Move to chest of drawers. Open drawer I and get
  16. paper. Move to fireplace & get key.
  17. Exit room and return to entry room. Turn right, forward, then left. Use
  18. paper on bowl sitting on table. Roman numerals IV & II appear.
  19. Return to room with drawers. Open drawer IV, then drawer II & get
  20. wheelbrace.
  21. Descend stairs, turn left into room with barrel. Turn right & try to
  22. walk forward (animation of spikes  near miss). Turn left & use
  23. wheelbrace on barrel & spikes will slide back in place. Go forward &
  24. descend stairs to door with '78' written on it (locked).
  25. Return to entry room & walk forward & use fireplace key to open locked
  26. door facing you.
  27. Enter room and turn left. Go forward (twice) and use machine to dial up
  28. '78' (difficult to stop dials at right place  persevere. Stop left dial
  29. at '9' & will turn to '7'; stop right dial at '1' & will turn to '8').
  30. The machine opens  get ring.
  31. Return to '78' door stopping off to look in mirror for a vision. Open
  32. door with ring.
  33. Descend stairs (animation scene from Indiana Jones complete with rolling
  34. ball).
  35. Enter room and head towards picture of young girl. Look at it & see
  36. vision of 4 animals  deer at front. Walk around room & approach object
  37. on table to left of exit door (locked). Turn object until deer picture
  38. is directly to the front. Then open exit door.
  39. Enter room and move to door directly in front of you. Open it & enter.
  40. Move forwards & get yellow key from skeletal hand. Return to room with
  41. picture of girl. Move around until you can approach desk. Open desk
  42. drawer with yellow key & get book. Exit room to big room with busts &
  43. bookcase. Move around & approach bookcase. Put book in bookcase (opens
  44. secret stairway).
  45. Ascend stair & enter circular room with machine (CD No. 2)
  46. Turn wheel on machine 10 times. Turn around & descend stair to armor
  47. room with pit. You are attacked by knight (watch bottom of screen for
  48. highlighted arrow keys). Quickly turn left when arrow key is
  49. highlighted, then right (after highlight), then left again (another
  50. highlight), then hit spacebar (last highlight). You push knight in pit &
  51. get sword. (If he pushes you in the pit, climb ladder & try to dodge
  52. again).
  53. Return to circular room & turn wheel 7 times. Turn around.
  54. Ascend stair, move forward, then left. Open locked door with sword.
  55. Climb stair & approach telescope. Turn right & turn telescope attachment
  56. to symbol of bow & arrow. Turn left & look through telescope. Note color
  57. of stars (Sagitarius  green). Turn right & adjust attachment to pair of
  58. wavy lines. Turn right & use telescope again (Aquarius  light blue).
  59. Descend tower & exit. Turn right & approach Sagitarius statue, then
  60. press green button. Approach Aquarius statue and press lightblue
  61. button. See vision of rising chest on water from spiked pit.
  62. Return to circular room & turn wheel 10 times. Turn around & descend
  63. stairs. Turn left and open chest  get gun.
  64. Return to circular room. Turn wheel 3 times. Turn around and approach
  65. stainedglass window. Fire gun. Window breaks & animation scene of you
  66. climbing tower & entering window.
  67. Turn around & walk forward. Turn right & look at wall (secret passage
  68. opens). (Can also go to end of corridor before entering secret passage
  69. to receive vision).
  70. Approach machine. Use switches & button to move red ball on left wheel
  71. to centre right of left wheel. Use switches & button to move right wheel
  72. only to pick up red ball. Machine moves back opening up stairway.
  73. Ascend stair & confront your father. He tells you the family history.
  74. You have the blood of Dracula in your veins (hence 'D' ?) and as a child
  75. you killed & ate your mother (yuk!!). Your Dad wants to eat your flesh &
  76. starts to change into a monster. Fire gun at him.
  77. Goodbye Dad (can you kill Vampires with bullets?). Cry over his dead
  78. body while the credits roll. What happens to Laura now????
  79. The game ends with a suggestion to start all over to see missed scenes.
  80. I doubt too many players will bother  ted
  81.  
  82.  
  83.  
  84. Some corrections, submitted by Joel Goldenberg:
  85.  
  86. After turning the wheel in the circular room 7 times, you turn right, not
  87. left as indicated.
  88. Then, after you break the stainedglass window, the secret passage is on
  89. the left, not the right as indicated.
  90.  
  91.  
  92.  
  93.